<< 2024-08-19 | 2024-08-21 >>
工作
成果和进展:
- 测定了昨天(2024-08-19)中试实验的吸收液中氨氮的浓度,并更新到了 MEET ENVDAMA 平台的工作记录中。
- 线上参加了技术部年中会议,汇报了自己上半年的工作进展,同时认真听取了同事们的汇报,并收集了领导(聪哥和波哥)的意见和指导,为下一步工作指明了方向。
- 继续进行氨氮吹脱中试实验,先将昨日实验的废液排掉,用自来水清洗设备,然后向吹脱塔中打入新的化学镍水,同时吸收塔中的吸收液也重新更换了稀盐酸。此次实验使用石灰来调节 pH,其他条件与前几次相同。由于时间原因,氨氮的数据要等到明天了。
明日工作安排:
- 先测定今天中试实验水样的氨氮浓度,再根据各项结果进行分析,重点关注氨氮吹脱的效率,并比较石灰与液碱调节 pH 的效果差异。
复盘:
- 今天的工作在会议中获得了更多的反馈和指导,增强了对后续工作的信心。针对氨氮吹脱工艺,聪哥也提到了氨氮被吸收后的处理,这一点确实需要深入思考。不过,无论是通过结晶制成产品,还是进入生化处理,都是可行的路径。我们可以先着手进行,后续再进一步讨论。
生活
流水账:
- 年中会议上安排我第一个发言,讲完时差不多快到十点了,正好可以解压一下《黑神话:悟空》,但没想到花了半个多小时。等的时候先去看了会猪猪的直播,真热闹啊,大家都在播《黑神话:悟空》,热度也是拉满了。
- 中午,小小玩了一会《黑神话:悟空》。画面无敌,打击手感也不错。可惜还没过瘾,就到了下午上班的时间。
- 晚上回去继续玩《黑神话:悟空》,小玩了三个小时,手都有点疼,但真的太好玩了,好爽!游戏中全是 Boss,感觉自己真的挺强的,基本上打的都挺顺的。唯一打得久一点的是「大头娃娃」,好几次因为显卡带不动,帧数太低而被打死。不过,我机智地去设置里开启了帧生成功能,情况好多了,差一点就要考虑买新电脑了哈哈。中间还和野哥交流了一波心得,他也是拼得很,去网吧玩,光下载就等了三小时,还好老板后面内置好了,明天过去能直接玩了。
情绪:
感恩:
- 感激年中会上领导们(聪哥、波哥)的指导和同事们(小付哥、丹丹、飞姐)的分享,让我获得了新的灵感。
- 感激野哥的分享,他的经验让我对游戏有了更深的理解,增添了不少乐趣。
- 感激游戏科学团队,等了四年的《黑神话:悟空》不负期待。
成就:
- 在年中会上顺利汇报了自己的工作,获得了领导和同事的肯定。
- 玩《黑神话:悟空》,感觉自己很强,顶着掉帧 Boss 也是随便打。
- 和野哥交流了游戏心得,还是以前的感觉。
- 买了小米手环 8 的手链,适合厂里戴。
反思:
- 今天的汇报让我意识到,提前准备和清晰的表达非常重要,能够让听众更容易理解我的工作。
思绪
今日份《 黑神话:悟空》
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